漫画是全世界共通的语言——专访韩国漫画家姜境孝
撰文 諶淑婷.照片|Kang Gyung-Hyo第一集《伊拉克寻宝记》二〇〇四年出版至今,漫画家姜境孝绝对是这套书的灵魂人物。首次与漫画家三个字产生连结,是在小学一年级的第一堂美术课,「当时画画的主题是『母亲』,我画了一个在宇宙遨游、而且长得很像我妈妈的机器人。」老师没有生气,反而对姜境孝说:「你的想像力很丰富,说不定以後会成为优秀的漫画家呢!」还送了蜡笔给他。
从那时候起,姜境孝的梦想就是成为漫画家,尽管年纪小,识字有限,只要拿起漫画书,不管什麽类型与主题,他都看得津津有味。升上中学,他读到描写日本着名细菌学家野口英世博士的奋斗史的漫画《野口英世物语》,发现知识型漫画可以深入浅出,让读者不分年龄,充分了解野口英世的人生与追求真理的性格,更让他一头栽进漫画的世界,无法自拔。
一九九八年姜境孝以《天下第一闯祸精陈道治》出道,那是一套以校园生活为主题的四格搞笑漫画,也因此有机会与韩国出版社Mirae N一起筹画《我的第一本科学漫画书》系列,展现消化复杂资料的漫画呈现功力,没多久,他就开始全力投入创作长篇知识漫画系列《寻宝记》和《神秘事件科学调查团》,也有了自己的工作团队。
Kang Gyung-Hyo/Mirae N
二十年来,他画出七十多本《寻宝记》,维持高度运转的工作状态,每天从睁开眼睛到睡觉,头脑总是在想「有什麽有趣的素材」、「要用什麽方式呈现」,握在手上的笔也不能停下来。《寻宝记》和一般剧情漫画不同,每集换一个国家或城市,必须花费精力寻找能展现该地特色的图像素材,尤其是画食物,例如《台湾寻宝记》,他要克制想立刻搭飞机到台湾大快朵颐的冲动,「之前在九份吃过的花生冰淇淋、美味的枣子,都没办法带回韩国。」幸好现在能在网路上买到世界各国美食,让姜境孝不用再揣摩、想像食物的味道。
《寻宝记》没有固定作者,出版社依据各国邀请专家创作脚本。让这套长青漫画不断创造新故事与角色,但也会有故事不连贯、或人气角色出现比重减少的状况,有时甚至角色性格都不一样了。编辑部会设法稳住主轴并调整,姜境孝在画图也会特别小心,尽量不让角色的个性变化过大。
毕竟对读者来说,无论是机智且忠於本能的布卡、理性冷静记忆力又好的麦克,都是他们熟悉的老朋友,姜境孝花了许多心思让角色形象更立体,「『像反派的主角』、『像主角的反派』,是我设定人物常用的基本概念,所以读者有时会觉得布卡和麦克有点讨厌,有时觉得坏人峰巴巴很可怜。」
考虑主要读者是儿童,姜境孝坚持剧情尽量不要过度激烈,《寻宝记》系列前半段,布卡和麦克的眼神犀利,直到後段,两人的脸型身材则渐渐变得圆润,可爱多了。就算是其他反派,他也希望能具有迷人的魅力,呈现人性化的一面。韩国俗谚说:「恨罪恶,但不要恨人。」他希望小读者不要无故讨厌别人,要有怜悯和为别人着想的心。
连续画二十年,姜境孝难免也会担心内容令人疲乏,「一直以来,我花了很多心力,在趣味和具有教育意义之间取得平衡。」喜欢寻宝的他,为了让读者得到更多乐趣,会参考到世界各地冒险、只为了寻找历史遗物的《印第安纳琼斯》系列电影;生活中,两个女儿也是重要灵感来源,她们的表情反应、动作与笑点,都巧妙呈现在作品里。女儿长大後,他就访问工作室员工的子女,了解孩子们流行的笑点与题材,待新书出版,也会询问哪个部分最好笑。他重视出版社、网路书店和社群媒体的读者意见,「我认为漫画是全世界共通的语言,即使语言和文化不同,孩子们的笑点却很相近。」
《寻宝记》以真实历史为基础创作,只有了解历史才能找到宝物,姜境孝很希望,小读者在快乐看漫画的同时,能看到不同的国家文化,学习更多其他国家历史和文化的契机。
推算布卡和麦克的年纪,两人已经是冒险二十年的青年探险家了,「小时候,我一直觉得彩虹的尽头藏有七色宝藏,所以每当彩虹升起时,我都会到处寻找它的尽头。现在成为大人後,只要在书店找到我喜欢的书,我就有找到宝藏的感觉。」这样的心情,是不是也是和所有《寻宝记》的读者一样呢?接下来布卡和麦克还会继续寻宝吧,姜境孝想和这两位好夥伴说:「这二十年辛苦你们了,好羡慕你们都不会变老啊!」
漫画家的创作秘密
《加拉巴哥群岛寻宝记》
讲者│姜境孝
时间│11/17 Sun. 15:00-16:00
地点│诚品松菸店 3F FORUM
报名│自由入场,座位有限,额满为止
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