【專訪】熱銷作品的幕後推手:看孫沁岳與《SPY×FAMILY》《鏈鋸人》編輯林士平暢談漫畫編輯
撰文 迷誠品內容中心這次就由動漫知識型YouTuber孫沁岳與暢銷漫畫《SPY×FAMILY》林士平編輯暢聊漫畫背後的推手—漫畫編輯的工作。
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關於漫畫的頭號粉絲—漫畫編輯的工作
這次透過林士平編輯帶我們了解漫畫編輯不為人知的祕辛吧!
▊ 漫畫編輯的工作日常—
【漫畫編輯是販賣夢想與故事的人】
林士平編輯:日本的大學生多半從三年級就會展開求職活動,當時我並沒有特別想當漫畫編輯,只是覺得該找工作了。
在求職活動中錄取我的其中一間公司,就是集英社,我是在那時才開始考慮當漫畫編輯。
當看著與漫畫家一同打造的作品,經歷了好幾個月甚至年,終於成形問世,並深受著世界各地不同文化的讀者們喜愛,就是身為漫畫編輯最開心的瞬間。
【漫畫編輯的工時其實不亞於漫畫家】
林士平編輯:最忙碌的時候大概除了睡覺時間之外,基本上從早到晩一直到躺在床上的最後一刻都在工作,睡覺時間大概只有五六個小時吧。
平時也需要回覆作家漫畫分鏡、或是完稿後校對等比較日常項的工作,也經常會收到尚未連載的新人提供的分鏡,因為我們對於未來作家們抱有很大的期待,所以會希望盡早能回覆對方;比較忙的時期多半是作品改編成其它媒體,像是常見的動畫、舞台劇、遊戲,必須事前對過腳本企劃、參與溝通會議,這時候再加上先前提到的日常工作都擠在一起的話,就真的除了睡覺時間都在工作,五小時睡眠、一小時用餐,一天大概工作十八小時。
▊ 漫畫編輯與漫畫家間的相處—
【通常會議會選擇能放鬆討論的地方】
孫沁岳:在與漫畫家討論連載內容時,是會非常正式的開會嗎?還是隨性的找一家店聊天呢?
林士平編輯:和漫畫家開會討論時大多都會在作家家附近的咖啡廳進行;如果不是住在東京附近的漫畫家,基本上都是用電話來聯繫,像是我目前負責的某位漫畫家住在福岡,大概也是幾個月才會拜訪一次,通常也會選在作家家附近的咖啡廳開會。
比較正式的會議通常都是新人來到公司(集英社)時,就會用公司的會議室。
【讓手上的作品變有趣,是工作很重要的一環】
林士平編輯:與遠藤老師和藤本老師兩位合作已經超過十年以上,基本上已經養成畫分鏡前會先討論後續故事大綱的習慣,確認完劇情走向後再畫分鏡、我檢查分鏡發現問題後會通知作家修正,一來一往反覆確認與推進直到原稿完成、進行完稿確認送印、校樣,接著再討論下集的故事與分鏡。
不會特別意識到如何激發老師的潛力,但比較注重「怎麼樣可以讓作品更有趣」,我們會不斷地開會討論,討論的內容有時候也會提及值得參考或關注的電影、小說、連續劇或是動畫,談論那些作品有趣的地方,然後回頭思考如何讓手邊的作品變得有趣。
【與漫畫家取材時讓人印象深刻的事】
孫沁岳:與遠藤達哉老師在《SPY x FAMILY》的製作過程中,有什麼印象深刻的趣事嗎?
林士平編輯:我與遠藤老師合作15年左右了,不論有沒有連載作品,我們都經常見面討論。
說到有趣的事,先前遠藤老師的上一個連載作品,我們一起去了日本的熊野古道取材,在三天兩夜的旅程中拍了很多世界遺產的照片。
另外也有一起去紐約,大約待了一星期左右,當時遠藤老師還沒什麼名氣,採訪經費也不算充裕,是一趟相當克難、只比學生旅行要好一些的取材之旅,連口譯都沒請就出發了(笑)
因為當時作品描述關於狙擊手的故事,為了尋找能體驗射擊的場所,兩人一起離開紐約州,搭地鐵與計程車前往目的地,當時體驗超過十幾種槍枝射擊,是非常新鮮的體驗,我感覺一輩子的射擊體驗都在那裏用完,真的很開心!
▊ 漫畫編輯的堅持—
【最好的信賴關係,給予坦誠的建議】
林士平編輯:應該是盡可能地陪伴漫畫家與作品吧。
針對漫畫家最好的選擇,盡自己所能地提供幫助與意見,適時地提點對方,過程有時候會滿像與家人的相處方式;面對作品時則會思考如何能讓更多人看見它、如何讓它變得更有趣,作為目標來行動。
【根據每部作品的性質與特色給予相對應的建議】
林士平編輯:每部作品注重的地方都會不太一樣,有時是呈現方式、角色設定、台詞,根據作品的性質著重的點也會有所差異,很難一概而論,無法用一種方式套用在全部的漫畫中。
【改編腳本的角色特性非常需要留意】
林士平編輯:最重要的還是腳本!
會仔細觀察腳本階段時的角色設定,他們的個性與特質有沒有被刪減或是以錯誤的方式呈現,因為改編成動畫時會加入一些新的原創內容,有些作品真的難免如此。
比方說《SPY x FAMILY》裡安妮亞和洛伊德應該不會有這種行為與情緒,這類細節就會與導演或編劇溝通,仔細確認,保證角色的個性能夠被正確傳達出來。
關於林士平編輯對於「漫畫」的想法—
林士平編輯:其實我覺得這些是會不斷變化,讀者的喜好會隨著時代改變,上個月跟這個月喜歡的東西可能不一樣,如果有重大的事件發生,關注的角度與內容也會改變,它並沒有刻意的往哪個方向變化。
漫畫家也是一樣,在這個時代生活、思考、創作,都是透過不斷改變而推進的。
孫沁岳:如果有一天林士平編輯自己能夠成為漫畫家,會想創作出什麼樣的作品呢?
林士平編輯:應該是可以廣傳世界的作品吧(笑)
漫畫家必須要專注在一個作品中,不過編輯可以同步平行推進許多作品,我最近發現自己偏好同時思考許多事,所以如果我是漫畫家,比起長篇連載可能更想嘗試多種不同作品吧。
孫沁岳:《SPY×FAMILY》在台灣非常受歡迎,可以請林士平編輯對台灣的讀者們說一些話呢?
林士平編輯:不知道台灣朋友是透過漫畫還是動畫認識這部作品,首先非常感謝大家的喜愛!
《SPY×FAMILY》的背景雖然設定在歐洲,但是並沒有特定國家,作品當中也沒有特定的宗教意涵,任何國家文化的讀者來閱讀應該都可以樂在其中。
間諜或殺手這種身份,一般來說我們不太會去支持或讚賞,但是作品中的每個角色都有自己的煩惱,為自己的工作和人生而煩惱、為了工作不得不犧牲自己又或是不得不說謊的人,希望看到這些角色的人生,可以讓大家獲得一些勇氣。
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我們能這麼幸福地看到這些好看的漫畫,其實很大一部分都歸功於漫畫編輯在背後付出的努力,透過他們與漫畫家無數次來回討論與溝通,才產出精彩的漫畫內容,他們不僅是漫畫的頭號粉絲與讀者,更是漫畫作品的幕後推手!
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爾虞我詐的溫暖日常—《SPY×FAMILY》
每個人都有各自的生存難題,除了自己以外誰都不信任的黃昏、從沒與他人近距離接觸的約兒、嚮往平凡日常的安妮亞,即便三人間沒有任何血緣關係,但仍能透過每一次的溝通與交流,讓平凡無奇的生活日常中,怦出有些絢爛的火花,交織歡笑。
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神展開的復仇之旅—《炎拳》
看似漫畫其實更像是一部推理小說,神迴轉的劇情讓你的思考無限翻轉,對於宗教意識、希望的型態,又或是生存的意義,能讓人有更深一層的理解與體悟。
是一部不需要思考、更多是透過感受的漫畫!
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SPY×FAMILY
©2019 by Tatsuya Endo/ SHUEISHA Inc.
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