找出元宇宙时代的隐形冠军:《2030科技趋势全解读》
撰文 金知賢(資深科技專家.現任SK mySUNI副總裁)无论从事什麽行业、担任什麽职位,每个人的身上几乎都带着先进的科技商品(手机、平版电脑)、每一天的新闻都有科技新知(元宇宙、区块链、云端运算)、每个工作者的语言中都有科技名词(大数据、AI…)下班後,还是围绕着资讯打转(进出公共场合扫QRcode、谷歌搜寻、滑脸书、看IG)。但是,你知道这些科技是怎麽回事、对你的影响是好是坏、对未来的工作、投资的方向将掀起什麽改变吗?
多数人答案都是:「我又没念过资讯科学、也不懂写程式,我即使想学也不知道从哪开始」
别担心,《2030科技趋势全解读》来为你补课了!本书由现任SK mySUNI副总裁金知贤撰写,拥有25年资历,专责数位的研究和教学,擅长以浅白的文字、贴近生活的例子,向没有资通讯基础、没有程式背景的人推广科技新知。他精选2030年七大科技趋势、最多人想知道的31个主题成书,包涵基本概念、流行语和相关的商业应用和策略概念。
找出元宇宙时代的隐形冠军
依照2021年6月的资料为基准,美国那斯达克股市企业市值排名前五依序是苹果、微软、亚马逊、Google、Facebook,第六名是台积电,紧接着是特斯拉与阿里巴巴。这些业者都是以科技为基础尝试产业创新的数位企业,被视为在智慧型手机、电动车等新兴数位典范之下的受惠股。这麽说,元宇宙能提高哪些企业的公司价值?
Facebook与微软为何自主制造晶片?
若要问行动装置时代成长最多的业者,无疑是苹果与三星电子这两大智慧型手机业者,接着是生产智慧型手机记忆体与显示器的SK 海力士(SK Hynix)、乐金显示器(LG Display)等,以及提供通讯服务的电信业者与成功利用行动装置服务作为商业模型发展的软体业者。那麽,元宇宙能让哪些企业成为受惠股呢?
生产VR、AR装置的制造业者肯定能维持稳定的获利模式,不过该注意的并非三星电子、乐金电子等传统制造业者,而是像Facebook、微软等,以网路为基础成长的软体业者。至於Sony、hTc、苹果等传统制造业者在未来元宇宙市场正式迈入成长期时,也能透过生产相关装置受惠。其他还值得关注的业者是生产VR、AR装置必要零组件的企业。
VR、AR装置若要比目前以更高解析度呈现鲜明、逼真画面,必须有高效能晶片、记忆体及展现沈浸式效果的输入装置。因此生产相关零组件的供应商会是受惠股。但是Facebook与微软已展开元宇宙专用晶片的自主研发,似乎不打算依赖供应商的外部供应。
Facebook与微软为何决定自主研发晶片?因为Facebook与微软欲开发元宇宙平台的专属服务,与竞争对手展现产品差异。这麽一来,必须有支援自家特殊功能的大容量、高规格订制晶片。这种情况不止发生在元宇宙领域,Google为了运作规模庞大的伺服器,自主研发张量处理器(TPU,Tensor Processing Units)与人工智慧专用晶片;为了自主研发智慧型手机,也投资发展行动装置应用处理器(AP,Application Processor)。其他像特斯拉,自主生产全自动驾驶(FSD,Full Self-driving)的AI晶片,苹果也为笔记型电脑MacBook、平板电脑iPad自主生产A系列、M系列晶片。
在元宇宙领域,科技巨擘企业同样也投资自主研发晶片,欲建立属於自己的差异化生态圈,藉此达到比既有半导体更高的效能与效率,以低成本创造特别的使用体验。
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找出扩张元宇宙的隐形企业
元宇宙市场发展成熟时,不是只有Facebook、微软等推出相关装置的业者与开发杀手级应用的软体业者受关注,提供各种技术与解决方案的业者也同样值得重视。这种提供技术与解决方案的业者通常属於上游产业链,从事企业间(B2B)的元宇宙事业,生产属於元宇宙发展基础的产品,一般消费者或使用者容易忽略。
大约1995年个人电脑市场蓬勃发展时,组装电脑尤其受欢迎,当时位在首尔龙山区销售电脑零组件的业者处於经济景气,但并非所有电脑零件店家都很赚钱,有许多业者无法持久经营,店家不断汰旧换新。真正在当地维持稳定收入的业者反而是餐饮店,餐饮店以前来购买电脑零组件的消费者作为客源,赚到高於预期的获利。
元宇宙也同样会有前述餐饮店角色的业者。元宇宙的体验必须在空间的设计中完成。当消费者造访特定离线场所时,该空间传达的气氛是打动消费者的因素之一,例如:眼前一望无际的济州岛蔚蓝海岸、由年代悠久的艺术品与独特琉璃彩绘窗装饰的宏伟教堂、红色灯笼搭配大理石地板与复古桌椅的怀旧餐馆等,都是由空间带来的体验。元宇宙能利用这种空间营造打动人心的气氛,若要完美进行空间布置,必须有3D 建模(3D modeling)、渲染解决方案(rendering)、真实引擎(real engine)等3D多媒体制造技术。此外,让3D媒体内容可以简单设计、研发的制作套件也不可少。
Unity、Epic Games、辉达、微软等,正是开发这类解决方案的公司。只要元宇宙市场逐渐成熟,这些业者与开发3D多媒体内容的设计业者都会成长。此外,在元宇宙里建造购物商场、从事行销活动的企业也会跟着水涨船高。线下企业为了在元宇宙里为自家商品或品牌打广告,必须进行空间设计与商品陈列,这时需要从事相关活动的专门业者代为设计、执行。精品服饰业者也会在元宇宙中建立数位商品,对顾客销售或广告,因此也需要专业代理商。若从这个角度来看,为企业解决商业问题的解决方案业者也会获得新事业机会。
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开拓元宇宙的隐形冠军
网路事业总是拥有用户数多、主导常用服务的业者受惠。例如:在韩国的网际网路有Naver、Daum、G Market、SayClub9,行动装置有KakaoTalk、Instagram、Facebook、Coupang、宅配的民族、Toss等。在元宇宙也同样会是推出杀手级应用的业者受惠。
元宇宙的杀手级应用不会只有一个,在各种不同领域应该都会有多个受到关注。若以游戏、商务、娱乐、主题内容、社群等区分传统网路服务的方式来看,元宇宙在这些分类也都会出现提供新体验的app。此外,在使用者透过网页、app无法体验到的元宇宙新领域也会诞生杀手级应用,例如:可在多个元宇宙或网路上通用的虚拟人制作app、人物动作与表情app、服装app等。就像KakaoTalk的表情贴图与下雪特效一样,将来元宇宙也会出现能对虚拟人尽情装扮的杀手级应用。未来也可能在元宇宙将各领域的专家、名人做成排行榜,提供与名人的数位分身交谈、谘询的社交服务。在娱乐方面,可能出现一起实况看表演或看电影的巡回服务;在升学与就业方面,可能有提供专业学习课程的教育服务,或者提供利用虚拟办公室办公、任务合作的服务。届时能在新领域配合元宇宙提供新服务的新创企业将成为业界新星。若朝未来有发展性的方向寻找,将可发现潜藏的隐形冠军(hidden champions)。
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▌撰文者简介|金知贤
资深科技专家。现任SK mySUNI副总裁,负责AI和数位转型等数位技术相关的研究和教学计画。他曾在SK Planet负责新业务策略,还在Daum Communications从事物联网的移动商务策略和业务规画。曾担任KAIST韩国科学技术院兼任教授。他持续研究资通讯趋势、社会和日常生活中变革与企业创新,藉着25年积累的丰富经验和专业知识,成为科技领域的创业家、作家、教授和顾问。
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